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Avantage et désavantage

Sous certaines conditions (statut spécifique, focalisation de sort...), une action d'attaque ou un lancer de sort peut bénéficier d'avantage(s) ou souffrir de désavantage(s).

Chaque avantage annule un désavantage et réciproquement.
Chaque avantage/désavantage restant entraîne un jet de touche ou de magie supplémentaire.
Le jet retenu sera le meilleur en cas d'avantage(s) ou le pire en cas de désavantage(s).

Si une action comporte plusieurs jets de touche ou de magie (ex : Enchaîner ou Foudre), tous les jets seront affectés.
Seuls les jets de touche ou de magie sont concernés par cette règle.
Les autres jets (ex : Disparaître, jets de métiers, etc...) ne sont pas concernés.