Objet |
Seuil |
Métier(s) |
Matériaux |
Crâne rituel
DM +10% | ESP +2
3 2 - Tête |
40% |
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3x 3x |
Masse géante
5 PA DGT +8 | Inflige 2 
enchantement renforcé
3 5 - Deux mains (Masse) |
40% |
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3x 3x |
Arc de guerre
5 PA (2 à 3 cases) DGT +7 | Inflige 1 
enchantement renforcé
3 2 - Deux mains (Arc) |
20% |
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2x 1x 1x |
Bâton de voyage
4 PA DGT +2
Bonus PA +100
3 2 - Une main |
20% |
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2x 2x |
Carquois
Capacité 12x 
1 1 - Contenant (Arc) |
20% |
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2x 1x |
Sceptre émeraude
4 PA DGT +0
MAG 4 | MM +10%
3 2 - Une main (Focaliseur de sorts) |
20% |
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3x 1x |
Sceptre glace
4 PA DGT +0 
MAG 4
Affinité élémentaire
MAG +2 et MM +10 pour lancer un sort de cet élément.
3 2 - Une main (Focaliseur de sorts) |
20% |
  |
3x 1x |
Tomahawk
5 PA DGT +5 | Inflige 1 
2 2 - Une main (Hache) |
20% |
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1x 1x |
Arc court
4 PA (2 à 3 cases) DGT +4
enchantement renforcé
1 2 - Deux mains (Arc) |
0% |
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1x 1x |
Arc de chasseur
4 PA (2 à 3 cases) DGT +5
enchantement renforcé
2 2 - Deux mains (Arc) |
0% |
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1x 1x |
Casque en bois
ARM +2
1 1 - Tête |
0% |
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2x |
Clé en ossements
0 1 |
0% |
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2x |
Gourdin clouté
5 PA DGT +3 | Inflige 1 
1 2 - Une main (Masse) |
0% |
 |
1x 1x |
Luth
CHA +2
1 2 - Une main (Instrument) |
0% |
 |
2x 1x |
Rondache
ARM +2
1 1 - Une main (Bouclier) |
0% |
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2x |
Sceptre
4 PA DGT +0
MAG 4
1 2 - Une main (Focaliseur de sorts) |
0% |
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2x |
Tonfa
4 PA DGT +3
ARM +1
1 2 - Une main (Gant) |
0% |
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2x |