Lancer un projectile
Type : Technique (CombatSeuil d'esquive = 10 + [Esq cible] - [Pre attaquant]
Seuil de critique = 90 + [Esq cible] - [Pre attaquant]
)
Coût : 4PA
Cible : Personnage
Portée : 1 à 3 cases

Description :
Cette technique inflige ([DEX] + [FOR]) x 0,5 + [Dégâts projectile] points de dégâts physiquesLes dégâts physiques sont réduits par l'Armure (ARM) à sa cible

Spécificité : Coup critique impossible.

Note : ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantements). Le reste de l'équipement et le projectile sont pris en compte.