Poser un piège
Type : Technique (SpécialLes règles de cette technique sont spécifiques)
Coût : 4PA
Cible : Case vide
Portée : 1 case

Description :
Cette technique permet de poser un piège sur une case vide, qui sera invisible de tous.

Ce dernier se déclenche lorsqu'un personnage entre sur la case piégée.
Il lui inflige alors [DEX] + ([DEX] x [Esq]%) + [Dégâts projectile] points de dégâts physiquesLes dégâts physiques sont réduits par l'Armure (ARM), ainsi que les éventuels statuts du projectile utilisé.

Spécificités