Enchaîner
Technique (AttaqueScore = 1D100 + (Pré attaquant) - (Esq cible))(Coût Arme + 2) PA Portée Arme Requis : Epée, Masse, Lance, Gant ou FouetDeux attaques de l'arme principale avec -15 en Précision.
Le statut Impact n'est pas déclenché par ces attaques.
Confère +4 Impact
Prochaine attaque :
Pré +3X٪ & DGT +X
Expire à l'utilisation ou à l'activation du tour. Impact si chaque attaque obtient une réussite ou un Critique.